de:tailor
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
Next revision | Previous revision | ||
de:tailor [2019/12/28 12:07] – created andrea3980 | de:tailor [2023/04/08 17:05] (current) – external edit 127.0.0.1 | ||
---|---|---|---|
Line 1: | Line 1: | ||
====== Schneider ====== | ====== Schneider ====== | ||
- | Der Schneider verarbeitet Wolle. Er stellt | + | Der Schneider verarbeitet Wolle. Er stellt |
+ | Der Schneider kann ab Level 3 für 250 Gold freigeschalten werden. | ||
+ | |||
+ | Folgende Kleidung kann hergestellt werden: | ||
+ | |||
+ | * Oberbekleidung | ||
+ | * Kopfbedeckung | ||
+ | * Beinkleid | ||
+ | * Schuhe | ||
+ | * Schulterpolster | ||
+ | * Handschuhe | ||
+ | |||
+ | Jede Kleidung gibt es in unterschiedlichen Qualitätsstufen: | ||
+ | |||
+ | * normal (benötigt normale Rohstoffe) | ||
+ | * magisch (benötigt normale Rohstoffe) | ||
+ | * selten (benötigt normale Rohstoffe und seltene Zutaten) | ||
+ | * episch (benötigt normale Rohstoffe und epische Zutaten) | ||
+ | |||
+ | Darüber hinaus kann Kleidung für Sets hergestellt werden. Dafür werden seltene Zutaten, epische Zutaten und Set-Zutaten benötigt, jedoch keine Rohstoffe. | ||
+ | |||
+ | In jedem Gebiet gibt es eigene Kleidung, Rohstoffe und Zutaten.\\ | ||
+ | Siehe hierzu [[de: |
de/tailor.1577531257.txt.gz · Last modified: 2023/04/08 17:03 (external edit)