de:trading
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Man verkauft Gegenstände im Bereich " | Man verkauft Gegenstände im Bereich " | ||
- | Ist ein Gegenstand verkauft, wird er als " | + | Ist ein Gegenstand verkauft, wird er als " |
Wie auf einem normalen Markt bestimmt der Verkaufwert die Verkaufsdauer. Wenn Waren sehr günstig angeboten werden, werden sie auch schneller verkauft, als teure Waren. Dennoch kann man nicht genau sagen, wie lange ein Verkauf dauert. Man kann es nur in etwa abschätzen. Darum kann eine verbleibende Restzeit nicht angezeigt werden, weil der Verkauf schneller als geschätzt stattfinden kann oder möglicherweise auch etwas länger dauert. | Wie auf einem normalen Markt bestimmt der Verkaufwert die Verkaufsdauer. Wenn Waren sehr günstig angeboten werden, werden sie auch schneller verkauft, als teure Waren. Dennoch kann man nicht genau sagen, wie lange ein Verkauf dauert. Man kann es nur in etwa abschätzen. Darum kann eine verbleibende Restzeit nicht angezeigt werden, weil der Verkauf schneller als geschätzt stattfinden kann oder möglicherweise auch etwas länger dauert. | ||
+ | Der (unmodifizierte) Verkaufertrag eines Gegenstandes lässt sich bestimmen. Hierfür addiert man zunächst den Wert aller für die Herstellung benötigten [[de: | ||
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+ | Verkaufswert = 1,3 * Qualitätsfaktor * Materialwert | ||
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+ | (Anmerkung: Diese Berechnung wurde aus In-Game-Daten abgeleitet und stimmt für die meisten normalen, magischen und epischen Gegenstände. Es wurden jedoch vereinzelte Abweichungen festgestellt, | ||
Um mehr Gegenstände verkaufen zu können, muss man die Anzahl der zur Verfügung stehenden Verkaufsplätze erhöhen. Derzeit können maximal 14 Verkaufsplätze erlangt werden.\\ | Um mehr Gegenstände verkaufen zu können, muss man die Anzahl der zur Verfügung stehenden Verkaufsplätze erhöhen. Derzeit können maximal 14 Verkaufsplätze erlangt werden.\\ |
de/trading.1596987958.txt.gz · Last modified: 2023/04/08 17:03 (external edit)