====== Ausrüstung ====== Der Spieler kann seine Helden ausrüsten indem er ihnen [[de:weaponsmith|Waffen]], [[de:armorsmith|Rüstungen]], [[de:tailor|Kleidung]] und [[de:jeweler|Schmuck]] gibt. Jeder dieser Gegenstände erhöht entweder Schaden, Rüstung oder Leben des Helden und hat außerdem zustätzliche [[de:item_attributes|Boni]]. Kommen in einem Kampf mehrere Boni zusammen (z.B. Gebiet, Gegnerart und allgemein) so werden diese addiert, nicht multipliziert. Dies gilt auch für Buffs durch [[de:potions|Tränke]] oder [[de:buffs|Gilde]]. Im Kampf bestimmen die Werte Schaden und Rüstung wieviel Leben der Gegner oder Held bin einem Angriff verliert. Die Berechnung hierfür funktioniert folgendermaßen: Es wird der Schaden (des Angreifers) und die Rüstung (des Verteidigers) bestimmt, inklusive aller Boni, die Anwendung finden. Grundschaden = Quadratwurzel aus (Schaden) Rüstungsfaktor = Quadratwurzel aus (Schaden/Rüstung), jedoch mindestens 0,5 und höchstens 2 mittlerer Lebensverlust = 0,5 mal Grundschaden mal Rüstungsfaktoraktor Der wahre Lebensverlust (des Verteigers) wird zufällig zwischen 80% und 120% des mittleren Lebensverlustes gewählt. Das Ergebnis wird immer auf eine ganze Zahl abgerundet.