====== Reset-Ticket ====== Hier entlang zu den allgemeinen Infos zum [[de:tickets|Reset-Ticket]] Resettickets sind neben den Aufwertungstickets die wertvollsten im ganzen Spiel. Leider ist das erneute Auswürfeln der Boni ein großes Glücksspiel, und man kann sehr viele Tickets benötigen, um das gewünschte Ziel zu erreichen - oder auch nur ein Ticket. Nur braune Ausrüstungsgegenstände sollten zurückgesetzt werden. Die anderen sind es einfach nicht wert. Blaue sollte man langfristig immer mit den braunen ersetzen, und sei es über den Tauschhandel. Daher nicht an blaue verschwenden. Wer in den ersten Regionen den Monstern das Leben schwer macht, sollte nicht *perfektionistisch* jedes Objekt mit tollem Wert neu ausrollen. Ist das Ergebnis halbwegs gut (zwei Boniarten, die passend sind) langt das. Der Wert der Boni muss kein Spitzenwert sein. Ansonsten sind schnell alle Tickets weg. Die andern epischen Gegenstände möchten auch verbessert werden. Und Du hast sicherlich keine 100 Tickets im Lager. Die Tickets aufzusparen ist durchaus sinnig, aber man will ja auch hier und jetzt Spass haben. Wer schon weiter fortgeschritten ist, überlegt sich, ob der auserkorene Gegenstand der letzte seiner Art für diesen Helden ist, bis er ein besseres aus der nächsten Region erhält. Das darf ein wenig mehr resetet werden. Man bleibt länger in Korn und Denaris, da lohnt sich das. Aber auch hier noch mit Bedacht. Es sei denn:\\ Man will die richtig wichtigen Eigenschaften haben, das sind „Erfahrung“ und „Dauer Aufträge“ Die anderen helfen bei Schaden und Rüstung, gut für jegliches Kämpfen - gewinnen wird man aber den Kampf meisten trotzdem, egal ob ein paar Prozente mehr oder weniger vorhanden sind. Erfahrung bringt aber die Entwicklung voran. Deshalb darf Erfahrung ausgerollt werden, bis die 4% dort stehen, oder die anderen zusätzlichen Boni top sind. Das kann zwischen 1 und mehr als 40 Tickets kosten. Die 4% kumulieren sich dauerhaft auf bis zu 12% mit allen drei Gegenständen + Setbonus + Gildenbonus. Es lohnt sich extrem jeden Prozentpunkt mitzunehmen, zumal der Bonus auch für die anderen Helden während des Kampfes gewährt wird.\\ Wenn normal gespielt wird, evtl. alle paar Stunden mal nach den Helden geschaut wird, ist der „Dauer Aufträge“ Bonus nicht so wichtig. Klebt man aber am Gerät, kann man in der gleichen Zeit etliche Aufträge mehr durchführen. Zusammen mit dem Stallmeister verkürzt das einen Auftrag locker um die Hälfe der Zeit. Doppelt soviel Erfahrung und Material. Wer jetzt noch Auftragstickets einsetzt, gibt anstatt zB. acht nur sechs Tickets aus. Das summiert sich beachtlich. Kurz: 1. Erfahrung, 2. Dauer Aufträge, 3. Schaden und Rüstung für das entsprechende Gebiet oder Gegner. Weinen bei Goldbonus, lohnt sich nicht wirklich. Geld verdient man über den Verkauf. Und wenn da nicht viel reinkommt, wird das bei den entsprechend wenigen Kämpfen nicht anders sein. Nimmt man mit, wenn die anderen Boni stimmen. In der Tauschbörse gibt es mitunter Gegenstände mit einem super Wert - und bescheidenen Boni. Wer keine gute Werkstatt hat, kann sich über diesen Weg sehr gute Ausrüstungsgegenstände aneignen und sich zurechtbiegen. Wer viele Resettickets benötigt, sollte unbedingt sich an den entsprechenden Events beteiligen, das Tavernen und Duellevent halten einem unbegrenzt Resettickets bereit, die anderen auch eine ganze Menge. Ob 1.000 Gildenmünzen im Gildenshop ein gerechtfertigter Preis ist bei dem Glückspiel mit den Resettickets, sollte jeder für sich entscheiden.