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In Heroes and Merchants kann man mehr als 400 verschiedene Gegenstände herstellen, mit denen man Helden ausrüsten kann. Abhängig von der Qualität können die Gegenstände bis zu 4 zufällige Eigenschaften haben.

Reset-Tickets bieten die Möglichkeit, diese Eigenschaften neu auszurolllen und dabei die Schadens-/Rüstungswerte so zu belassen, wie sie sind.

Hier eine Liste aller möglichen Eigenschaften der Gegenstände:

  • Schaden allgemein +[1-3]% (alle Gegenstände oder Setbonus)
  • Schaden gegen Nahkämpfer +[2-5]% (alle Gegenstände)
  • Schaden gegen Fernkämpfer +[2-5]% (alle Gegenstände)
  • Schaden gegen Magier +[2-5]% (alle Gegenstände)
  • Schaden in warmen Regionen +[2-5]% (alle Gegenstände)
  • Schaden in kalten Regionen +[2-5]% (alle Gegenstände)
  • Schaden in Sarahdun +[3-7]% (alle Gegenstände)
  • Schaden in Barradon +[3-7]% (alle Gegenstände)
  • Schaden in Ysuria +[3-7]% (alle Gegenstände)
  • Schaden in Korrn +[3-7]% (alle Gegenstände)
  • Schaden in Denaris +[3-7]% (alle Gegenstände)
  • Schaden in Vezzra +[3-7]% (alle Gegenstände)
  • Rüstung allgemein +[1-3]% (alle Gegenstände oder Setbonus)
  • Rüstung gegen Nahkämpfer +[2-5]% (alle Gegenstände)
  • Rüstung gegen Fernkämpfer +[2-5]% (alle Gegenstände)
  • Rüstung gegen Magier +[2-5]% (alle Gegenstände)
  • Rüstung in warmen Regionen +[2-5]% (alle Gegenstände)
  • Rüstung in kalten Regionen +[2-5]% (alle Gegenstände)
  • Rüstung in Sarahdun +[3-7]% (alle Gegenstände)
  • Rüstung in Barradon +[3-7]% (alle Gegenstände)
  • Rüstung in Ysuria +[3-7]% (alle Gegenstände)
  • Rüstung in Korrn +[3-7]% (alle Gegenstände)
  • Rüstung in Denaris +[3-7]% (alle Gegenstände)
  • Rüstung in Vezzra +[3-7]% (alle Gegenstände)
  • Initiative +[1-3]% (alle Gegenstände)
  • Erfahrung +[1-4]% (nur Helm Schultern Brust oder Setbonus)
  • Goldbelohnung +[5-10]% (nur Handschuhe, Amulette oder Setbonus)
  • Zusätzliches Juwel (nur Setbonus)
  • Zusätzliche Pflanze (nur Setbonus)
  • Dauer der Aufträge -[1-4]% (nur Schuhe, Hose, Ring oder Setbonus)
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